The Secret Society Wiki
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Die Geisterstadt kann ab Level 12 geöffnet werden, nachdem Du für John Doe im Quest "Ein misstrauischer Polizist" eine Laterne gefunden hast. Sie kann bereits ab Level 10 mit Kristalle geöffnet werden.

Die Geisterstadt ist eins der Ursprungs-Bilder des Spiels. Mit der Version 1.27 bekam sie einen neuen Farbanstrich.

Aus dem Tagebuch:

"Ich war beeindruckt, als ich meine nächste Fotografie zusammensetzte. Es war das Bild einer gruseligen Geisterstadt, voller Geheimnisse und Rätsel. Das Foto selbst schien zu zittern, als ich mich darin befand. Es war ein Gefühl, das ich nicht richtig beschreiben kann."

Versteckte Gegenstände[]

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände in der Geisterstadt, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

  • Altes Schloss
  • Besen
  • Damenhut
  • Feder
  • Filmrolle
  • Flasche
  • Fledermaus
  • Geweih (ehemals Gehörn)
  • Gehstock
  • Grammofon
  • Fesseln (ehemals Handschellen)
  • Holzeimer
  • Hufeisen
  • Kamera
  • Laterne
  • Pistole
  • Schwarze Katze
  • Seil
  • Sheriffstern
  • Staubige Kugel
  • Steckbrief
  • Stiefel
  • Verzierter Krug
  • Wecker
  • Zinnbecher

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

Level-Info[]

Level Ausgaben Minimum-Gewinn % pro Spiel Anzahl Spiele
Energie Zutritt EP Münzen
Novize 22 - 80 100 20 5
Schüler 25 - 90 110 11-12 9
Spürnase 28 - 100 120 7-8 13
Experte 31 - 110 130 4 25
Hoher Sucher 34 - 120 140 1 100
Akademiker 37 - 130 150 1/2 200
Magister 40 - 140 160 1/4 400
Professor 43 - 150 170 1/6 600
Großer Magister 46 - 160 180 1/8 800

Gewinne[]

Die alte Version[]

Alte Geisterstadt

So sah die Geisterstadt vor dem Farbanstrich aus. Das Bild ist vom englischen Wiki kopiert.

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